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評価版ダウンロード(Krakatoa,Frost,Deadline,XMesh,Genome)

Krakatoa MX 2 評価版ダウンロード

Krakatoa MX 2 の全機能の試用を希望のお客様は、こちらのフォームにご記入頂き、ご申請下さい。頂いた情報を元にメーカーへ申請させて頂き、15日間の評価用ライセンスを、発行させて頂きます。

Krakatoa MXの正式ライセンスもしくは評価ライセンスがない場合の制限は、下記の通りです。

  • レンダリング結果の出力機能は、480×360以上の解像度にウォーターマークが入ります。
  • Krakatoa Atmospheric (環境)効果は、無効です。
  • ネットワークレンダリングとネットワークでのパーティクルの保存/パーティショニングは、無効です。
  • 付加機能:Particle FlowオペレータのKrakatoa Geometry Lookup, Krakatoa Geometry Test及びKrakatoa Collision Testは、無効です。

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Krakatoa MY 2 評価版について

Krakatoa MYには評価モードがないため、試用するにはライセンスが必要となります。
Krakatoa MYの評価をご希望のお客様はこちらのフォームにご記入頂き、申請してください。
頂いた情報を元にメーカーへ申請させて頂き、15日間の評価用ライセンスを、発行させて頂きます。

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Krakatoa SR 2 評価版ダウンロード

Krakatoa SRの評価をご希望のお客様はこちらのフォームにご記入頂き、申請してください。
頂いた情報を元にメーカーへ申請させて頂き、15日間の評価用ライセンスを、発行させて頂きます。

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Frost 2.0 評価版ダウンロード

Frost 2.0の全機能の評価をご希望のお客様は、こちらのフォームにご記入頂き、ご申請下さい。頂いた情報を元にメーカーへ申請させて頂き、15日間の評価用ライセンスを、発行させて頂きます。

Frostの正式ライセンスもしくは評価ライセンスがない場合の制限は、下記の通りです。

  • ビューポートでシェーディングを適用したポリゴンが生成されません。その代わり、メッシュはギズモとアイコンを描画するのと同等のワイヤーフレーム モードで表示します。
  • レンダリング時にジオメトリが生成されません。FROST(注:オブジェクト)のプレビューはビューポート内では、ワイヤーフレーム モードのみの表示となります。
  • FROSTで生成したジオメトリにモディファイヤーを追加できません。ビューポート内でのジオメトリの表示方式により、モディファイ ヤーを追 加するとプレビューのメッシュが非表示になります。有効なライセンスを入れると、ほとんどのジオメトリ モディファイヤーが対応します。
  • マテリアルとマップの表示が出来ません。ビューポート内でのプレビュー モードの特性上、Demo Modeではマテリアルを表示することが出来ません。その事から、頂点カラーチャンネルとマッピング座標はデモモードではプレビュー表示が出来ません。こ れらの機能は、製品版ではすべてに対応しています。

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Deadline  評価版について

無償体験版として、Deadlineはライセンスなしで2台のレンダリングノードまで無料でご使用いただけます(その他機能制限はありません)。ご試用をご希望のお客様は、こちらのフォームにご記入頂き、ご申請下さい。頂いた情報を元にメーカーへ申請させて頂き、15日間の評価用ライセンスを、発行させて頂きます。

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XMesh Saver MX について

XMesh Saver MXは、試用するにはライセンスが必要になります。
評価ライセンスをご希望の方はこちらのフォームにご記入頂き、申請して下さい。頂いた情報を元にメーカーへ申請させて頂き、15日間の評価用ライセンスを、発行させて頂きます。

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XMesh Loader MX について

XMesh Loader MXは無償ソフトウェアで、ライセンスを必要としません。
どなたでもXMeshファイルシーケンスを読み込むために使用できます。

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Stoke MX 評価版について

Stoke MX には評価モードがないため、試用するにはライセンスが必要となります。
Stoke MX の評価をご希望のお客様はこちらのフォームにご記入頂き、申請してください。
頂いた情報を元にメーカーへ申請させて頂き、15日間の評価用ライセンスを、発行させて頂きます。

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Genome

GenomeはStoke MX 2.0に統合されました。
そのため、Genomeの機能の試用をご希望の場合は、Stoke MXの評価用ライセンスをこちらのフォームより申請する必要がございます。

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