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Stoke MXは、ベロシティーフィールドを操作する事で高濃度ボリュームパーティクルクラウドの作成を簡素化し制作スピードが上がるように設計された、便利な3ds Max用パーティクルシミュレーターです。

Stoke MX の各機能について、下記リンク先のページにて画像付きで紹介しております。

>> Stoke MX (ベータ版) の機能紹介

Stoke MX の動作環境

Stoke MXは、3ds Max 2013、2014、2015 、2016、2017の64bit版 に対応します。