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サポートされるソフトウェア


Q Deadline6はどのようなソフトウェアに対応していますか?

A Pluginを用意し、下記の40種類以上のソフトウェアに対応しています。

 3ds Command

 Generation

 Nuke

 3ds Max

 Hiero

 PRMan (Renderman Pro Server)

 After Effects

 Houdini

 Python

 Anime Studio

 Lightwave

 Octane Standalone

 Arion Standalone

 LuxRender

 Quicktime Generation

 Arnold Standalone

 Maya

 Rhino

 Blender

 Mental Ray Standalone

 RVIO

 Cinema 4D

 Messiah

 Shake

 Combustion

 MetaFuze

 Softimage

 Command Script

 MetaRender

 Terragen

 Composite

 modo

 Tile Assembler

 Draft

 Naiad

 VRay Standalone

 FFmpeg

 RealFlow

 Vrimg2Exr

 Fusion

 REDLine

 Vue

 Mantra Standalone

 Renderman (RIB)

 Maxwell

 Rendition

 


Q 全てのレンダーノードにおいてレンダリングソフトをインストールする必要がありますか?

A はい。Deadlineは単にネットワークレンダリングにおいてレンダーアプリケーションを制御するだけですので、アプリケーションは前もってインストールする必要があります。

 


Q DeadlineのPluginを自分で作ったり、既存のものをカスタマイズしたりできますか?

A できます。Deadline で提供する関数群があり、それらを使用して作成、カスタマイズ可能です。

 


Q 全てのレンダーノードにおいて、レンダリングソフトのライセンスが必要でしょうか?

A これはレンダリングソフトによります。ライセンス条件について各アプリケーションのサポート、または販売店にご確認ください。

 


Q Deadlineはどのリモート制御ソフトをサポートしていますか?

A DeadlineはDeadline Monitorにおいてスクリプト経由でVNCとRemote Desktop Connectionをサポートしています。加えてリモートからモニターするためのモバイルアプリケーション(iPhone、Android、Windows Phone 7)も提供しています。