サポートされるソフトウェア
Q Deadline6はどのようなソフトウェアに対応していますか?
A Pluginを用意し、下記の40種類以上のソフトウェアに対応しています。
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3ds Command |
Generation |
Nuke |
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3ds Max |
Hiero |
PRMan (Renderman Pro Server) |
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After Effects |
Houdini |
Python |
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Anime Studio |
Lightwave |
Octane Standalone |
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Arion Standalone |
LuxRender |
Quicktime Generation |
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Arnold Standalone |
Maya |
Rhino |
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Blender |
Mental Ray Standalone |
RVIO |
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Cinema 4D |
Messiah |
Shake |
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Combustion |
MetaFuze |
Softimage |
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Command Script |
MetaRender |
Terragen |
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Composite |
modo |
Tile Assembler |
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Draft |
Naiad |
VRay Standalone |
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FFmpeg |
RealFlow |
Vrimg2Exr |
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Fusion |
REDLine |
Vue |
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Mantra Standalone |
Renderman (RIB) |
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Maxwell |
Rendition |
Q 全てのレンダーノードにおいてレンダリングソフトをインストールする必要がありますか?
A はい。Deadlineは単にネットワークレンダリングにおいてレンダーアプリケーションを制御するだけですので、アプリケーションは前もってインストールする必要があります。
Q DeadlineのPluginを自分で作ったり、既存のものをカスタマイズしたりできますか?
A できます。Deadline で提供する関数群があり、それらを使用して作成、カスタマイズ可能です。
Q 全てのレンダーノードにおいて、レンダリングソフトのライセンスが必要でしょうか?
A これはレンダリングソフトによります。ライセンス条件について各アプリケーションのサポート、または販売店にご確認ください。
Q Deadlineはどのリモート制御ソフトをサポートしていますか?
A DeadlineはDeadline Monitorにおいてスクリプト経由でVNCとRemote Desktop Connectionをサポートしています。加えてリモートからモニターするためのモバイルアプリケーション(iPhone、Android、Windows Phone 7)も提供しています。